windows 기본 명령어

이미지 출처: https://www.theregister.co.uk/2015/12/02/windows_10_behind_predecessors_in_channel/


1. cpl, msc, exe, command line

.cpl 기능 예제
appwiz.cpl 프로그램 제거 또는 변경  
desk.cpl 디스플레이 모양 변경  
firewall.cpl Windows 방화벽을 사용하여 컴퓨터 보호  
hdwwiz.cpl 장치 관리자  
inetcpl.cpl 인터넷 속성  
intl.cpl 국가 및 언어  
main.cpl 마우스 속성  
mmsys.cpl 소리  
ncpa.cpl 네트워크 연결   
powercfg.cpl 전원 관리 옵션 선택  
sysdm.cpl 시스템 속성  
timedate.cpl 날짜 및 시간  
.msc 기능 예제
compmgmt.msc 컴퓨터 관리   
devmgmt.msc 장치 관리자   
diskmgmt.msc 디스크 관리   
eventvwr.msc 이벤트 뷰어   
fsmgmt.msc 공유폴더  
gpedit.msc 로컬 컴퓨터 정책  
lusrmgr.msc 로컬 사용자 및 그룹  
perfmon.msc 성능 모니터  
rsop.msc 정책 결과 집합  
secpol.msc 로컬 보안 정책  
services.msc 서비스   
.exe 기능 예제
calc.exe 계산기   
dfrgui.exe 디스크 조각 모음  
msconfig.exe 시스템 구성  
mspaint.exe 그림판  
mstsc.exe 원격 데스크톱 연결   
notepad.exe 메모장   
osk.exe 화상키보드  
regedit.exe 레지스트리 편집기   
snippingtool.exe 캡처도구  
command 기능 예제
cd 디렉토리 이동하기 cd c:\temp
cls cmd 내용지움  
cmd command창 호출  
color cmd창의 배경 및 문자색 변경 color 9F
control 제어판 열기  
copy 파일복사하기  
explorer 탐색기 열기  
ipconfig Window IP 구성보기  
move 파일or디렉토리 이동하기  
osk 화상키보드 열기  
ping ping 사용하기  
shutdown 로그오프 or 재시작 or 종료등..  
systeminfo 시스템 상세정보 확인  
telnet telnet 접속  
timeout second timeout 5
tree 현재폴더 및 하위 폴더를 트리구조로 출력  
type text정보를 출력  
 del 파일 or 디렉토리 삭제  
runas 다른 사용자계정으로 프로그램 실행 runas /user:hanjoong iexplore.exe
mkdir or md 디렉토리 생성하기  
shell:startup 실행창에서 시작프로그램 켜기  


Table of contents


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C++

  • C++ keywords
  • 윤성우 열혈강의 C++ 프로그래밍 예제코드 [펼치기]
    1. C언어 기반의 C++ 1
      • printf와 scanf를 대신하는 입출력 방식
      • 함수 오버로딩(Function Overloading)
      • 매개변수의 디폴트 값(Default Value)
      • 인라인 함수(Inline)함수
      • 이름공간(namespace)에 대한 소개
    2. C언어 기반의 C++ 2
      • 새로운 자료형 bool
      • 참조자(Reference)의 이해
      • 참조자(Reference)와 함수
      • maloc & free를 대신하는 new & delete
      • C++에서 C언어의 표준함수 호출하기
    3. 클래스의 기본
      • C++에서의 구조체
      • 클래스(Class)와 객체(Object)
      • 객체지향 프로그래밍의 이해
    4. 클래스의 완성
      • 정보은닉(Information Hiding)
      • 캡슐화(Encapsulation)
      • 생성자(Constructor)와 소멸자(Destructor)
      • 클래스와 배열 그리고 this 포인터
    5. 복사 생성자
      • ‘복사 생성자’ 와의 첫 만남
      • ‘깊은 복사’와 ‘얕은 복사’
      • 복사 생성자의 호출시점
    6. friend와 static 그리고 const
      • const와 관련해서 아직 못다한 이야기
      • 클래스와 함수에 대한 friend 선언
      • C++에서의 static
    7. 상속(Inheritance)의 이해
      • 상속에 들어가기에 앞서
      • 상속의 문법적인 이해
      • protected 선언과 세 가지 형태의 상속
      • 상속을 위한 조건
    8. 상속과 다형성
      • 객체 포인터의 참조관계
      • 가상함수(Vitual Function)
      • 가상 소멸자와 참조자의 참조 가능성
    9. 가상(Virtual)의 원리와 다중상속
      • 멤버함수와 가상함수의 동작원리
      • 다중상속(Multiple Inheritance)에 대한 이해
    10. 연산자 오버로딩 1
      • 연산자 오버로딩의 이해와 유형
      • 단항 연산자의 오버로딩의
      • 교환법칙 문제의 해결
      • cout, cin 그리고 endl의 정체
    11. 연산자 오버로딩 2
      • 반드시 해야 하는 대입 연산자의 오버로딩
      • 배열의 인덱스 연산자 오버로딩
      • 그 이외의 연산자 오버로딩
    12. String 클래스의 디자인
      • C++ 표준과 표즌 string 클래스
      • 문자열 처리 클래스의 정의
    13. 템플릿(Template) 1
      • 템플릿(Template)에 대한 이해와 함수 템플릿
      • 클래스 템플릿(Class Temlpate)
    14. 템플릿(Template) 2
      • Chapter 13에서 공부한 내용의 확장
      • 클래스 템플릿의 특수화(Class Temlpate Specialization)
      • 템플릿의 인자
      • 템플릿과 static
    15. 예외처리(Exception Handling)
      • 예외상황과 예외처리의 이해
      • C++의 예외처리 메커니즘
      • Stack Unwinding(스택 풀기)
      • 예외상황을 표현하는 예외 클래스의 설계
      • 예외처리와 관련된 또 다른 특성들
    16. C++의 형 변환 연산자
      • C++에서의 형 변환 연산

ETC