5. 복사 생성자(윤성우 열혈강의 C++ 예제코드)


출처: 윤성우 열혈강의 C++ 예제코드


5.1. ‘복사 생성자’와의 첫 만남

  • 복사 생성자 직접 선언하기
#include <iostream>
using namespace std;

class SoSimple
{
private:
	int num1;
	int num2;
public:
	SoSimple(int n1, int n2) 
		: num1(n1), num2(n2)
	{
		// empty
	}

	SoSimple(const SoSimple &copy)
		: num1(copy.num1), num2(copy.num2)
	{
		cout<<"Called SoSimple(SoSimple &copy)"<<endl;
	}

	void ShowSimpleData()
	{
		cout<<num1<<endl;
		cout<<num2<<endl;
	}
};

int main(void)
{
	SoSimple sim1(15, 30);
	cout<<"생성 및 초기화 직전"<<endl;
	SoSimple sim2=sim1;
	cout<<"생성 및 초기화 직후"<<endl;
	sim2.ShowSimpleData();
	return 0;
}
  • explicit 키워드로 대입연산자에서의 복사생성자 호출막기
explicit SoSimple(const SoSimple &copy)
	: num1(copy.num1), num2(copy.num2)
{
	cout<<"Called SoSimple(SoSimple &copy)"<<endl;
}

5.2. ‘깊은 복사’와 ‘얕은 복사’

  • shallow copy
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

class Person
{
	char * name;
	int age;
public:
	Person(char * myname, int myage)
	{
		int len=strlen(myname)+1;
		name=new char[len];
		strcpy(name, myname);
		age=myage;
	}
	void ShowPersonInfo() const
	{
		cout<<"이름: "<<name<<endl;
		cout<<"나이: "<<age<<endl;
	}
	~Person()
	{
		delete []name;
		cout<<"called destructor!"<<endl;
	}
};

int main(void)
{
	Person man1("Lee dong woo", 29);
	Person man2=man1;
	man1.ShowPersonInfo();
	man2.ShowPersonInfo();
	return 0;
}
이름: Lee dong woo
나이: 29
이름: Lee dong woo
나이: 29
called destructor!
  • deep copy
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

class Person
{
	char * name;
	int age;
public:
	Person(const Person &copy) 
		: age(copy.age)
	{
		name = new char[strlen(copy.name) + 1];
		strcpy(name, copy.name);
	}
	Person(char * myname, int myage)
	{
		int len = strlen(myname) + 1;
		name = new char[len];
		strcpy(name, myname);
		age = myage;
	}
	void ShowPersonInfo() const
	{
		cout << "이름: " << name << endl;
		cout << "나이: " << age << endl;
	}
	~Person()
	{
		delete[]name;
		cout << "called destructor!" << endl;
	}
};

int main(void)
{
	Person man1("Lee dong woo", 29);
	Person man2 = man1;
	man1.ShowPersonInfo();
	man2.ShowPersonInfo();
	return 0;
}
이름: Lee dong woo
나이: 29
이름: Lee dong woo
나이: 29
called destructor!
called destructor!

5.3. 복사 생성자의 호출시점

  • 기존에 생성된 객체를 이용해서 새로운 객체를 초기화
Person man1("Lee dong woo", 29);
Person main2 = main1;
  • 매개변수 전달시점의 호출
#include <iostream>
using namespace std;

class SoSimple
{
private:
	int num;
public:
	SoSimple(int n) : num(n)
	{  }
	SoSimple(const SoSimple& copy) : num(copy.num)
	{
		cout<<"Called SoSimple(const SoSimple& copy)"<<endl;
	}
	void ShowData()
	{
		cout<<"num: "<<num<<endl;
	}
};
	
void SimpleFuncObj(SoSimple ob)
{
	ob.ShowData();
}

int main(void)
{
	SoSimple obj(7);
	cout<<"함수호출 전"<<endl;
	SimpleFuncObj(obj);
	cout<<"함수호출 후"<<endl;
	return 0;
}
  • 결과값 반환시의 호출
#include <iostream>
using namespace std;

class SoSimple
{
private:
	int num;
public:
	SoSimple(int n) : num(n)
	{ }
	SoSimple(const SoSimple& copy) : num(copy.num)
	{
		cout<<"Called SoSimple(const SoSimple& copy)"<<endl;
	}
	SoSimple& AddNum(int n)
	{
		num+=n;
		return *this;
	}
	void ShowData()
	{
		cout<<"num: "<<num<<endl;
	}
};

SoSimple SimpleFuncObj(SoSimple ob)
{
	cout<<"return 이전"<<endl;
	return ob;
}

int main(void)
{
	SoSimple obj(7);
	SimpleFuncObj(obj).AddNum(30).ShowData();
	obj.ShowData();
	return 0;
}
  • 임시객체의 소멸시점 확인
#include <iostream>
using namespace std;

class SoSimple
{
private:
	int num;
public:
	SoSimple(int n) : num(n)
	{ }
	SoSimple(const SoSimple& copy) : num(copy.num)
	{
		cout<<"Called SoSimple(const SoSimple& copy)"<<endl;
	}
	SoSimple& AddNum(int n)
	{
		num+=n;
		return *this;
	}
	void ShowData()
	{
		cout<<"num: "<<num<<endl;
	}
};

SoSimple SimpleFuncObj(SoSimple ob)
{
	cout<<"return 이전"<<endl;
	return ob;
}

int main(void)
{
	SoSimple obj(7);
	SimpleFuncObj(obj).AddNum(30).ShowData();
	obj.ShowData();
	return 0;
}
New Object: 0039F7EC
New Copy obj: 0039F6D0
Parm ADR: 0039F6D0
New Copy obj: 0039F708
Destroy obj: 0039F6D0
Destroy obj: 0039F708

New Copy obj: 0039F6D0
Parm ADR: 0039F6D0
New Copy obj: 0039F7E0
Destroy obj: 0039F6D0
Return Obj 0039F7E0
Destroy obj: 0039F7E0
Destroy obj: 0039F7EC

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    1. C언어 기반의 C++ 1
      • printf와 scanf를 대신하는 입출력 방식
      • 함수 오버로딩(Function Overloading)
      • 매개변수의 디폴트 값(Default Value)
      • 인라인 함수(Inline)함수
      • 이름공간(namespace)에 대한 소개
    2. C언어 기반의 C++ 2
      • 새로운 자료형 bool
      • 참조자(Reference)의 이해
      • 참조자(Reference)와 함수
      • maloc & free를 대신하는 new & delete
      • C++에서 C언어의 표준함수 호출하기
    3. 클래스의 기본
      • C++에서의 구조체
      • 클래스(Class)와 객체(Object)
      • 객체지향 프로그래밍의 이해
    4. 클래스의 완성
      • 정보은닉(Information Hiding)
      • 캡슐화(Encapsulation)
      • 생성자(Constructor)와 소멸자(Destructor)
      • 클래스와 배열 그리고 this 포인터
    5. 복사 생성자
      • ‘복사 생성자’ 와의 첫 만남
      • ‘깊은 복사’와 ‘얕은 복사’
      • 복사 생성자의 호출시점
    6. friend와 static 그리고 const
      • const와 관련해서 아직 못다한 이야기
      • 클래스와 함수에 대한 friend 선언
      • C++에서의 static
    7. 상속(Inheritance)의 이해
      • 상속에 들어가기에 앞서
      • 상속의 문법적인 이해
      • protected 선언과 세 가지 형태의 상속
      • 상속을 위한 조건
    8. 상속과 다형성
      • 객체 포인터의 참조관계
      • 가상함수(Vitual Function)
      • 가상 소멸자와 참조자의 참조 가능성
    9. 가상(Virtual)의 원리와 다중상속
      • 멤버함수와 가상함수의 동작원리
      • 다중상속(Multiple Inheritance)에 대한 이해
    10. 연산자 오버로딩 1
      • 연산자 오버로딩의 이해와 유형
      • 단항 연산자의 오버로딩의
      • 교환법칙 문제의 해결
      • cout, cin 그리고 endl의 정체
    11. 연산자 오버로딩 2
      • 반드시 해야 하는 대입 연산자의 오버로딩
      • 배열의 인덱스 연산자 오버로딩
      • 그 이외의 연산자 오버로딩
    12. String 클래스의 디자인
      • C++ 표준과 표즌 string 클래스
      • 문자열 처리 클래스의 정의
    13. 템플릿(Template) 1
      • 템플릿(Template)에 대한 이해와 함수 템플릿
      • 클래스 템플릿(Class Temlpate)
    14. 템플릿(Template) 2
      • Chapter 13에서 공부한 내용의 확장
      • 클래스 템플릿의 특수화(Class Temlpate Specialization)
      • 템플릿의 인자
      • 템플릿과 static
    15. 예외처리(Exception Handling)
      • 예외상황과 예외처리의 이해
      • C++의 예외처리 메커니즘
      • Stack Unwinding(스택 풀기)
      • 예외상황을 표현하는 예외 클래스의 설계
      • 예외처리와 관련된 또 다른 특성들
    16. C++의 형 변환 연산자
      • C++에서의 형 변환 연산

ETC