이지 패스워드(Easy Password)

이지 패스워드는 여러형태의 비밀번호를 하나의 잠금패턴을 이용하여 관리 할 수 있도록 도와주는 애플리케이션입니다.


이지 패스워드(Easy Password) 소개


이지 포토맵, 이지 다이어리에 이은 3번째 이지 시리즈 이지 패스워드입니다.
이지 패스워드는 로그인, 문서보안, 도어락, 자물쇠, 신용카드, 계좌관리등에 사용하는 비밀번호를 사용자가 설정한 하나의 잠금번호를 이용하여 관리 할 수 있도록 도와주는 애플리케이션입니다.
이지 패스워드에서 관리되는 모든 비밀번호는 사용자가 설정한 잠금패턴을 이용해 암호화되어 저장됩니다.

비밀번호를 위험하게 메모장에 적지 마세요.
쉽게 기억하기 위해 여러개의 비밀번호를 동일하게 설정하지 마세요.
이제부터 이지 패스워드를 이용해 하나의 잠금패턴으로 비밀번호를 안전하게 관리해보세요.

이지 패스워드(Easy Password)는 사용자의 개인정보를 수집하거나 저장하지 않습니다.
사용자가 등록한 패스워드 관리정보는 사용자의 디바이스에 저장되며 타 서버로 전송되지 않습니다.
구글드라이브 백업 기능을 사용하는 경우에는 사용자 계정의 드라이브에 패스워드 관리정보(Realm Backup File)가 저장 되기는 하지만, 사용자 개인의 계정에 저장되므로 외부에서 수집하거나 저장 할 수 없습니다.
또한 패스워드 정보는 AES암호가 적용되어 있어 사용자가 설정한 잠금패턴 정보 없이는 해당정보를 복호화 할 수 없습니다.

제공되는 모든 기능은 광고없이 무료로 이용 할 수 있습니다.

주요기능

01. 패턴을 이용한 애플리케이션 잠금

02. 패스워드 안전도 체크

03. 잠금패턴을 이용한 관리대상 패스워드 암복호화(AES)


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GitHub

개발자이신가요??
이지 패스워드는 오픈 소프 프로젝트입니다.
Fork도 하시고 프로젝트에 참여하고 싶으시면 Pull Request도 하세요.
특히 번역 관련 Pull Request 환영입니다.
그냥 소스만 다운로드해 가셔도 되지만 기왕이면 별이라도 하나 찍어주고 가시면 덩 기덕 쿵덕♪~ ♬~ 입니다.
README는 아직 작성 중이니 참고하세요.
개발 언어는 Kotlin입니다.
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Topic

  • 비밀번호 관리
  • 패스워드 관리
  • 안드로이드 비밀번호 관리
  • 안드로이드 이지 패스워드

Table of contents


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  • C++ keywords
  • 윤성우 열혈강의 C++ 프로그래밍 예제코드 [펼치기]
    1. C언어 기반의 C++ 1
      • printf와 scanf를 대신하는 입출력 방식
      • 함수 오버로딩(Function Overloading)
      • 매개변수의 디폴트 값(Default Value)
      • 인라인 함수(Inline)함수
      • 이름공간(namespace)에 대한 소개
    2. C언어 기반의 C++ 2
      • 새로운 자료형 bool
      • 참조자(Reference)의 이해
      • 참조자(Reference)와 함수
      • maloc & free를 대신하는 new & delete
      • C++에서 C언어의 표준함수 호출하기
    3. 클래스의 기본
      • C++에서의 구조체
      • 클래스(Class)와 객체(Object)
      • 객체지향 프로그래밍의 이해
    4. 클래스의 완성
      • 정보은닉(Information Hiding)
      • 캡슐화(Encapsulation)
      • 생성자(Constructor)와 소멸자(Destructor)
      • 클래스와 배열 그리고 this 포인터
    5. 복사 생성자
      • ‘복사 생성자’ 와의 첫 만남
      • ‘깊은 복사’와 ‘얕은 복사’
      • 복사 생성자의 호출시점
    6. friend와 static 그리고 const
      • const와 관련해서 아직 못다한 이야기
      • 클래스와 함수에 대한 friend 선언
      • C++에서의 static
    7. 상속(Inheritance)의 이해
      • 상속에 들어가기에 앞서
      • 상속의 문법적인 이해
      • protected 선언과 세 가지 형태의 상속
      • 상속을 위한 조건
    8. 상속과 다형성
      • 객체 포인터의 참조관계
      • 가상함수(Vitual Function)
      • 가상 소멸자와 참조자의 참조 가능성
    9. 가상(Virtual)의 원리와 다중상속
      • 멤버함수와 가상함수의 동작원리
      • 다중상속(Multiple Inheritance)에 대한 이해
    10. 연산자 오버로딩 1
      • 연산자 오버로딩의 이해와 유형
      • 단항 연산자의 오버로딩의
      • 교환법칙 문제의 해결
      • cout, cin 그리고 endl의 정체
    11. 연산자 오버로딩 2
      • 반드시 해야 하는 대입 연산자의 오버로딩
      • 배열의 인덱스 연산자 오버로딩
      • 그 이외의 연산자 오버로딩
    12. String 클래스의 디자인
      • C++ 표준과 표즌 string 클래스
      • 문자열 처리 클래스의 정의
    13. 템플릿(Template) 1
      • 템플릿(Template)에 대한 이해와 함수 템플릿
      • 클래스 템플릿(Class Temlpate)
    14. 템플릿(Template) 2
      • Chapter 13에서 공부한 내용의 확장
      • 클래스 템플릿의 특수화(Class Temlpate Specialization)
      • 템플릿의 인자
      • 템플릿과 static
    15. 예외처리(Exception Handling)
      • 예외상황과 예외처리의 이해
      • C++의 예외처리 메커니즘
      • Stack Unwinding(스택 풀기)
      • 예외상황을 표현하는 예외 클래스의 설계
      • 예외처리와 관련된 또 다른 특성들
    16. C++의 형 변환 연산자
      • C++에서의 형 변환 연산

ETC