16. C++의 형 변환 연산자


출처: 윤성우 열혈강의 C++ 예제코드


16.1. C++에서의 형 변환 연산

  • dynamic_cast: 상속관계에서 안전한 형 변환
#include <iostream>
using namespace std;

class Car
{
private:
	int fuelGauge;		
public:
	Car(int fuel) : fuelGauge(fuel)
	{  }
	void ShowCarState()
	{
		cout<<"잔여 연료량: "<<fuelGauge<<endl;
	}
};

class Truck : public Car
{
private:
	int freightWeight;

public:
	Truck(int fuel, int weight)
		: Car(fuel), freightWeight(weight)
	{  }
	void ShowTruckState()
	{
		ShowCarState();
		cout<<"화물의 무게: "<<freightWeight<<endl;
	}
};

int main(void)
{
	Car * pcar1=new Truck(80, 200);
	Truck * ptruck1=dynamic_cast<Truck*>(pcar1);     // 컴파일 에러

	Car * pcar2=new Car(120);
	Truck * ptruck2=dynamic_cast<Truck*>(pcar2);     // 컴파일 에러

	Truck * ptruck3=new Truck(70, 150);
	Car * pcar3=dynamic_cast<Car*>(ptruck3);     // 컴파일 OK!

	return 0;
}
  • static_cast: A 타입에서 B타입으로
#include <iostream>
using namespace std;

class Car
{
private:
	int fuelGauge;		
public:
	Car(int fuel) : fuelGauge(fuel)
	{  }
	void ShowCarState()
	{
		cout<<"잔여 연료량: "<<fuelGauge<<endl;
	}
};

class Truck : public Car
{
private:
	int freightWeight;

public:
	Truck(int fuel, int weight)
		: Car(fuel), freightWeight(weight)
	{  }
	void ShowTruckState()
	{
		ShowCarState();
		cout<<"화물의 무게: "<<freightWeight<<endl;
	}
};

int main(void)
{
	Car * pcar1=new Truck(80, 200);
	Truck * ptruck1=static_cast<Truck*>(pcar1);     // 컴파일 OK!
	ptruck1->ShowTruckState();
	cout<<endl;

	Car * pcar2=new Car(120);
	Truck * ptruck2=static_cast<Truck*>(pcar2);     // 컴파일 OK! 그러나!
	ptruck2->ShowTruckState();
	return 0;
}
  • const_cast: const의 성향을 삭제
#include <iostream>
using namespace std;

void ShowString(char* str)
{
	cout<<str<<endl;
}

void ShowAddResult(int& n1, int& n2)
{
	cout<<n1+n2<<endl;
}

int main(void)
{
	const char * name="Lee Sung Ju";
	ShowString(const_cast<char*>(name));

	const int& num1=100;
	const int& num2=200;
	ShowAddResult(const_cast<int&>(num1), const_cast<int&>(num2));
	return 0;
}
  • reinterpret_cast: 상관없는 자료형으로 형 변환
#include <iostream>
using namespace std;

int main(void)
{
	int num=0x010203;
	char * ptr=reinterpret_cast<char*>(&num);

	for(int i=0; i<sizeof(num); i++)
		cout<<static_cast<int>(*(ptr+i))<<endl;

	return 0;
}

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    1. C언어 기반의 C++ 1
      • printf와 scanf를 대신하는 입출력 방식
      • 함수 오버로딩(Function Overloading)
      • 매개변수의 디폴트 값(Default Value)
      • 인라인 함수(Inline)함수
      • 이름공간(namespace)에 대한 소개
    2. C언어 기반의 C++ 2
      • 새로운 자료형 bool
      • 참조자(Reference)의 이해
      • 참조자(Reference)와 함수
      • maloc & free를 대신하는 new & delete
      • C++에서 C언어의 표준함수 호출하기
    3. 클래스의 기본
      • C++에서의 구조체
      • 클래스(Class)와 객체(Object)
      • 객체지향 프로그래밍의 이해
    4. 클래스의 완성
      • 정보은닉(Information Hiding)
      • 캡슐화(Encapsulation)
      • 생성자(Constructor)와 소멸자(Destructor)
      • 클래스와 배열 그리고 this 포인터
    5. 복사 생성자
      • ‘복사 생성자’ 와의 첫 만남
      • ‘깊은 복사’와 ‘얕은 복사’
      • 복사 생성자의 호출시점
    6. friend와 static 그리고 const
      • const와 관련해서 아직 못다한 이야기
      • 클래스와 함수에 대한 friend 선언
      • C++에서의 static
    7. 상속(Inheritance)의 이해
      • 상속에 들어가기에 앞서
      • 상속의 문법적인 이해
      • protected 선언과 세 가지 형태의 상속
      • 상속을 위한 조건
    8. 상속과 다형성
      • 객체 포인터의 참조관계
      • 가상함수(Vitual Function)
      • 가상 소멸자와 참조자의 참조 가능성
    9. 가상(Virtual)의 원리와 다중상속
      • 멤버함수와 가상함수의 동작원리
      • 다중상속(Multiple Inheritance)에 대한 이해
    10. 연산자 오버로딩 1
      • 연산자 오버로딩의 이해와 유형
      • 단항 연산자의 오버로딩의
      • 교환법칙 문제의 해결
      • cout, cin 그리고 endl의 정체
    11. 연산자 오버로딩 2
      • 반드시 해야 하는 대입 연산자의 오버로딩
      • 배열의 인덱스 연산자 오버로딩
      • 그 이외의 연산자 오버로딩
    12. String 클래스의 디자인
      • C++ 표준과 표즌 string 클래스
      • 문자열 처리 클래스의 정의
    13. 템플릿(Template) 1
      • 템플릿(Template)에 대한 이해와 함수 템플릿
      • 클래스 템플릿(Class Temlpate)
    14. 템플릿(Template) 2
      • Chapter 13에서 공부한 내용의 확장
      • 클래스 템플릿의 특수화(Class Temlpate Specialization)
      • 템플릿의 인자
      • 템플릿과 static
    15. 예외처리(Exception Handling)
      • 예외상황과 예외처리의 이해
      • C++의 예외처리 메커니즘
      • Stack Unwinding(스택 풀기)
      • 예외상황을 표현하는 예외 클래스의 설계
      • 예외처리와 관련된 또 다른 특성들
    16. C++의 형 변환 연산자
      • C++에서의 형 변환 연산

ETC